스포츠 중계는 수년 동안 글로벌 오락 산업의 중요한 부분이었습니다. 기술이 전례 없는 속도로 계속 발전함에 따라 스포츠 활동을 경험하는 방식이 변화하고 있으며 가장 흥미로운 유행 스포츠중계 중 하나는 개인화된 스포츠 활동 중계의 급증입니다. 한때 공상 과학 소설의 세계로 여겨졌던 이 원리는 인공 지능, 정보 분석 및 향상된 사실 및 온라인 사실과 같은 몰입형 현대 기술의 발전 덕분에 빠르게 실현되고 있습니다. 맞춤형 스포츠 중계는 팬이 선호하는 스포츠, 그룹 및 프로 선수와 상호 작용하는 방식을 근본적으로 개선하여 그 어느 때보다 더 개인화되고 매력적이며 상호 작용하는 시청 경험을 제공하겠다고 약속합니다.
일반적으로 스포츠 활동 프로그램은 대중 대상 시장을 위해 개발되었습니다. 네트워크와 방송사는 경기 전 평가, 라이브 해설, 하이라이트 및 경기 후 보호를 포함하는 일괄 적용 제품을 제공하는 데 집중합니다. 이는 수십 년 동안 업계에 큰 도움이 되었지만 일반적으로 팬이 활동과 단절되거나 특정 관심사를 따를 수 없다고 느끼게 합니다. 예를 들어, 농구 팬은 축구 해설에 관심이 없을 수 있지만, 축구 팬은 야구의 복잡성에 대해 전혀 신경 쓰지 않을 수 있습니다. 그러나 더욱 맞춤화되고 관련성 있는 콘텐츠에 대한 필요성이 커지면서 방송사는 스포츠 팬의 다양한 선호도를 훨씬 더 잘 충족시키는 맞춤형 경험을 만드는 방법을 검토하기 시작했습니다.
개인화된 스포츠 활동 방송은 이미 인공 지능(AI)과 머신 러닝의 발전으로 형성되고 있으며, 이를 통해 방송사는 청중의 선호도와 시청 관행에 대한 방대한 양의 정보를 수집할 수 있습니다. 이러한 현대 기술은 팬이 좋아하는 팀, 프로 선수 및 스포츠 장르를 추적하고 이 정보를 사용하여 열정과 일치하는 콘텐츠를 큐레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 팀이나 게이머가 포함된 게임을 자주 즐기는 방문자에게는 비디오 게임이 시작되기 전에도 해당 특정 그룹에 대한 개별화된 경기 전 회의, 하이라이트 및 통계가 표시될 수 있습니다. AI는 또한 맞춤형 담론을 제공하는 데 사용되어 방송의 강조점을 조정하여 고객이 가장 흥미롭게 여기는 게임 측면, 즉 게이머 데이터, 전술적 이해 또는 역사적 맥락을 강조할 수 있습니다.
과거 콘텐츠 수정을 거쳐 개인화된 스포츠 방송은 팬이 실제 비디오 게임 자체를 경험하는 방식도 변화시키고 있습니다. 일반적인 스포츠 방송은 일반적으로 광각 카메라나 몇 가지 중요한 클로즈업 샷에서 활동에 대한 단일 고정된 관점을 사용합니다. 그러나 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)과 같은 새로운 혁신은 팬이 완전히 새로운 관점에서 게임을 경험할 수 있는 가능성을 열어주고 있습니다. 가상 현실을 통해 팬은 사실상 집에서 편안하게 비디오 게임을 “방문”하여 실시간으로 관점을 선택하고 액션에 몰입할 수 있습니다. 예를 들어, 팬은 좋아하는 선수의 관점에서 축구 비디오 게임을 보거나 눈을 통해 영역을 보거나 농구 경기 내내 코트에서 특정 선수를 따라갈 수 있습니다. AR은 실시간 통계, 게이머 데이터, 그리고 인스턴트 리플레이나 게이머 바이오와 같은 대화형 속성을 방송에 직접 중첩하여 이러한 경험을 개선할 수 있습니다.
웨어러블 혁신의 조합은 개인화된 스포츠 방송의 또 다른 주요 원동력입니다. 프로 운동선수들이 심박수, 속도, 지구력과 같은 효율성 지표를 추적하는 가젯을 계속 사용함에 따라 방송사는 이 실시간 정보를 방송에 통합하여 팬들에게 선수의 신체 상태에 대한 전례 없는 수준의 통찰력을 제공할 수 있습니다. 축구 비디오 게임을 보는 동안 선수의 달리기 속도, 커버한 범위, 심지어 피로도에 대한 데이터를 동시에 얻는다고 상상해 보세요. 이러한 유형의 데이터는 프로그램을 더 유용하게 만들 뿐만 아니라 팬들에게 그들이 지지하는 프로 운동선수와 훨씬 더 깊은 연결을 제공하여 게임에 대한 이해를 향상시킬 수 있습니다.